дима и вова приходят уже после 9 по москве...
Ну так и я также обычно
Неспамушкин остров |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Неспамушкин остров » НАШ,ПОНИМАЕШЬ,ВАРКРАФТ » ХРАНИТЕЛИ ТАЙН АЗЕРОТА
дима и вова приходят уже после 9 по москве...
Ну так и я также обычно
Виктор написал(а):
Прикольно, я собирал рейд на них, так нас, наверное 30 было, и то часто падало много
тут от пета тоже зависит..я например знаю тактику только по бычку что в куче между ног..у птицы так же..но там все равно падение есть...тигр по моему так же..а дракона не сделаем(((ляжем точно...ну глянем что и как у нас будет..на налака уж точно можно сходить...на галю...а вот на ша и на ундасту не сможем(на налака можно и в 15 лиц..добрать человек 5 и все
тут от пета тоже зависит..я например знаю тактику только по бычку что в куче между ног..у птицы так же..но там все равно падение есть...тигр по моему так же..а дракона не сделаем(((ляжем точно...ну глянем что и как у нас будет..на налака уж точно можно сходить...на галю...а вот на ша и на ундасту не сможем(на налака можно и в 15 лиц..добрать человек 5 и все
Я вчера на Ундасту ходил, ложился, блин, раза 3-4. Замочили, а мне ниче не выпало. Там вообще как часто выпадает, недельно тоже?
может и могушан замутим...не могу тактики почитать...если никита будет-он знает..хотя у нас теперь 2 никиты...
надо было 2 по моему...а сценариев надо 15 в неделю.надо будет по трое собираться и в гер сценарии тоже ходить...надо почитать поизучать гиачивы...и что такое гильдийские подвиги тоже
Мы два и прошли, ачиву сделали. А сценарии нами начало положено. А где есть начало, там есть и конец)
Я ММ, мне чем дальше тем лучше
нет..хоть кем..хоть хантом..отошел-упал.тактика есть тактика.
и в 15 лиц..добрать человек 5 и все
А 10 от куда?
Дааааааааа! Я в таком кино не снимаюсь...
пошли раюш нашабаш)))
А 10 от куда?
так мы ходили в 10ку полностью гильдией...и многие просто были он лайн
Я вчера на Ундасту ходил, ложился, блин, раза 3-4. Замочили, а мне ниче не выпало. Там вообще как часто выпадает, недельно тоже?
раз в неделю лут.со среды обнуление
Вот еще вопрос. На форумах офа спрашиваю все говорят, что и так ясно. Короче есть у меня холи прист 90-го - "Жрецарище". Илвл 473, дальше уровень шмота поднять не могу, на острове им сложно, простого моба убивать долго. Так как шмот слабый, характеристики хреновые. Перековку шмота который есть делал на дух. А толку нет, так как слабый я еще хил. В рейды даже не хожу, думаю кикнут, стыдно. Как можно поднять уровень шмота, не за пол года, а за месяц чтоль. Вневременной и так достал со своей репой Образцовым, а тут еще и Жрецарище, который по "10 минут" моба бьет. Кто может помочь илвл поднять, а чары, камни, ковку я уж сам как-нибудь, гайды почитаю. А там глядишь и холи прист в нашей ги понадобится в дальнейшем, щас он вроде без надобности.
Виктор написал(а):
Прикольно, я собирал рейд на них, так нас, наверное 30 было, и то часто падало много
А сколько вообще для ги надо? у нас-то 90-х в онлайн мало кто бывает
Дело не только в том что мало. Как бы тебе объяснить, некоторые девяностые, они девяностые больше по выслуге лет, чем по боевой выучке. (о себе)))
Отредактировано сказочник (Среда, 30 октября, 2013г. 14:05:27)
Вот еще вопрос. На форумах офа спрашиваю все говорят, что и так ясно. Короче есть у меня холи прист 90-го - "Жрецарище". Илвл 473, дальше уровень шмота поднять не могу, на острове им сложно, простого моба убивать долго. Так как шмот слабый, характеристики хреновые. Перековку шмота который есть делал на дух. А толку нет, так как слабый я еще хил. В рейды даже не хожу, думаю кикнут, стыдно. Как можно поднять уровень шмота, не за пол года, а за месяц чтоль. Вневременной и так достал со своей репой Образцовым, а тут еще и Жрецарище, который по "10 минут" моба бьет. Кто может помочь илвл поднять, а чары, камни, ковку я уж сам как-нибудь, гайды почитаю. А там глядишь и холи прист в нашей ги понадобится в дальнейшем, щас он вроде без надобности.
перековка делаеться не на дух у хилов...чичас гайды гляну
перековка делаеться не на дух у хилов...чичас гайды гляну
Да мне маны просто категорически всегда не хватает(
Да мне маны просто категорически всегда не хватает(
гайд по холипристу
перековка
Приоритет основных характеристик и перековка
Холи прист в Пандарии 5.4 должен придерживаться следующего приоритета характеристик:
Интеллект >= Дух > Скорость > Критический удар > Искусность
Интеллект. Основная характеристика жреца. Повышает силу заклинаний (следовательно – все исцеление) и, в меньшей степени, вероятность критического эффекта.
Дух. Очень важная характеристика для хила. Влияет на скорость восстановления маны. Вам необходимо набрать такое количество духа, с которым вы будете комфортно чувствовать себя в рейде. Эта величина может значительно различаться в зависимости от состава рейда и механики сражения. Набор минимально необходимого количества Духа может быть приоритетнее набора Интеллекта.
Скорость. Повышает скорость произнесения заклинаний и снижает гкд. Позволяет получить дополнительные тики дот. Холи присту в патче 5.3 могут быть интересны несколько софт капов скорости:
3039 ед. рейтинга скорости: +2 доп. тика Слова света: Святилище и +1 доп. тик Обновления.
4721 ед. рейтинга скорости: еще +1 доп. тик Слова света: Святилище и Обновления, а также доп. тик Колодца света.
Критический удар. Повышает вероятность критического эффекта всех заклинаний и способностей.Искусность. Отблеск света дополнительно создает ХоТ, который восстанавливает некоторое количество здоровья после прямого исцеления. С точки зрения общей величины исцеления Искусность может быть приоритетнее Критического удара, но учтите, что она может стать причиной оверхила.
Перековка
Перековка холи приста в Пандарии 5.4 осуществляется двумя путями:
Если в сражении вам не хватает маны – набирайте больше Духа, перековывая в него худшие характеристики.
Если с маной все в порядке – оптимизируйте второстепенные характеристики в соответствии с приоритетом
.
Тир 1
Таланты на контроль.
Щупальца бездны
Ментальный демон
Господство над разумом
Все таланты подходят скорее к ПвП, чем к ПвЕ. Возможно, в сражении вам понадобится использование контроля — в этом случае выбор таланта будет определелять механика боя.Тир 2
Таланты, повышающие мобильность жреца.
Тело и душа
Божественное перышко
Призрак
Божественное перышко выглядит наиболее предпочтительно, поскольку позволяет игрокам самим решать, когда использовать ускоряющие эффекты. Однако, есть и некоторые минусы: например, с помощью этого таланта крайне трудно ускорить определенного игрока, когда весь рейд сосредоточен в небольшой области.Тело и душа — тоже неплохой выбор, но этот талант имеет чуть больше ограничений, — например, цель, которой требуется ускорение, может уже иметь дебафф, который не позволит применить к ней заклинание.
Призрак является ПвП талантом, который может пригодиться лишь в исключительных случаях.
Тир 3
Таланты, улучшающие определенные способности.
Свет и тьма
Подчиняющий разум
Слово силы: утешение
Все три таланта, в целом, хороши, но в некоторой степени опциональны. Окончательный выбор будет зависеть от таких факторов, как механика сражения и ваш стиль игры.Подчиняющий разум обеспечивает присту надежный источник восстановления маны.
Свет и тьма позволяет сохранять ману, но прокает случайно и неконтролируемо, что несколько снижает пользу от него. В 10 плл рейде этот талант будет полезнее, поскольку там жрецу доводится чаще использовать заклинания для одной цели.
Слово силы: утешение обеспечивает некоторое количество маны, а также позволяет наносить урон.
Тир 4
Таланты на повышение выживаемости.
Молитва отчаяния
Призрачный облик
Божественный оплот
Вам стоит выбирать между Молитвой отчаяния и Божественным оплотом. Первый талант может быть немного полезнее, поскольку может использоваться по необходимости. Божественный оплот хорош, когда прокает, то есть его стоит брать для сражений, где ваше здоровье часто падает ниже 30%. Призрачный облик не дает особой пользы в ПвЕ.Тир 5
Улучшение определенных способностей.
Прихоти судьбы
Придание сил
Божественная мудрость
В данный момент Божественная мудрость является лучшим выбором для подавляющего большинства ситуаций: он прокает от заклинаний, часто используемых жрецом, что гарантирует высокий аптайм таланта. При использовании Символа молитвы восстановления польза от таланта возрастает еще больше.В сражниях, где здоровье участников рейда часто падает до низкого уровня, Прихоти судьбы будут смотреться хорошо, но они все же отстают от Божественной мудрости.
Придание сил — также хороший талант, дающий холи присту мощный лечащий кулдаун.
Тир 6
Способности, наносящие урон и восстанавливающие здоровье ближайшим союзникам.
Каскад
Божественная звезда
Сияние
Выбор талантов в этом тире довольно прост и зависит от расположения противников и типа урона, который нужно вылечить. Если союзники находятся далеко друг от друга — берите Каскад; этот талант является стандартным выбором в 10 ппл рейдинге, поскольку пока активна Чакра: безмятежность, талант будет обновлять действие Обновления на целях. Если цели стоят более-менее кучно (в идеале — в линию, но такие случаи будет случаться крайне редко), берите Божественную звезду. Наконец, когда противники расположены рядом, — Сияние будет лучшим выбором.Символы
Большие символы
Холи прист в 5.4 не располагает большими символами, которые явно улучшают его игру. Тем не менее, некоторые символы могут быть полезны в той или иной ситуации:
Символ круга исцеления – может быть полезен при высоком уровне экипировки, когда есть избытки духа.
Символ глубоких колодцев – повышает количество зарядов колодца на 2.
Символ обновления – повышает исцеление на 33%, но уменьшает время действия на 3 секунды.
Символ молитвы восстановления – у способности становится на один заряд меньше, но первый заряд восстанавливает на 60% больше здоровья.
Символ духа воздаяния – продлевает действие способности на 10 секунд.
Символ ухода в тень – заклинание также снижает входящий урон на 10%, что делает из него небольшой защитный кд.
Символ обновления – будет очень полезен в формате 10 ппл рейдов, где позволит чаще обновлять действие Обновления на союзниках.
Символ массового рассеивания – позволяет снимать с союзников магические эффекты, которые обычно не рассеиваются; будет полезен в боях, где вы часто пользуетесь этим заклинанием.
Символ внутреннего святилища – будет очень полезен, особенно в части снижения входящего урона.
Малые символыМалые символы в Пандарии 5.4 не оказывают сколько-нибудь значительного влияния на игру холи приста, выбирайте их в зависимости от личных предпочтений.
Камни
Особое гнездо Оживляющий изначальный алмаз
Горящий изначальный алмаз
Синее гнездо Очищенный императорский аметист
Искрящееся сердце реки
Желтое гнездо Искусный закатный оникс
Тревожный закатный оникс
Красное гнездо Очищенный императорский аметист
Сверкающий первозданный рубинНаложение чар
Плечи Великое начертание журавлиного крыла
Спина +180 интеллекта
Грудь +200 духа / +80 к характеристикам
Запястья +180 интеллекта
Кисти рук +170 искусности / +170 скорости
Пояс Поясная пряжка из живой стали
Ноги Великая лазурная чародейская нить
Ступни +140 искусности / +175 скорости
Оружие Нефритовый дух
Левая рука +165 интеллектаРотация
Баффы: всегда поддерживайте на себе Внутренний огонь и Чакра: безмятежность.
Лечение союзников пве холи пристом в 5.4, в основном, заключается в правильном реагировании на получаемый рейдом урон. Таким образом, для хила сложно создать какую-то универсальную ротацию. Гораздо лучше, если вы будете понимать, как действовать в той или иной ситуации.
Холи прист – рейд хил. Соответственно, в этой специализации в подавляющем большинстве случаев вы будете назначены на лечение рейда. Иногда может потребоваться ваша помощь в лечении танка.
Лечение рейда
При лечении рейда вы всегда должны находиться под эффектом Чакра: святилище, который повышает исцеление по области и снижает время восстановления Круга исцеления на 2 секунды.
Низкий урон
Используйте Исцеление на союзников, которые больше всего в нем нуждаются.
Вешайте Обновление на игроков, которые постоянно получают урон или будут получать его в ближайшее время.
Низкий –> Умеренный уронИспользуйте Круг исцеления по кд, если он будет лечить по крайней мере 3 человек.
Поддерживайте Молитву восстановления при постоянном уроне.
Умеренный –> Большой уронРазместите на земле Слово света: Святилище, в области, где находится больше всего игроков. Лучше использовать это заклинание за несколько секунд до получения рейдом урона.
Обеспечьте часть союзников Обновлением.
Используйте Круг исцеления по кд.
Поддерживайте Молитву восстановления.
Используйте Молитву исцеления, если предыдущих действий не достаточно.
Большой постоянный уронРазместите Слово света: Святилище на земле.
Используйте Круг исцеления по кд.
Поддерживайте Молитву восстановления.
Спамьте Молитву исцеления.
Критические ситуацииИспользуйте Быстрое исцеление на игрока с самым низким запасом здоровья, которого отделяют от смерти лишь несколько мгновений.
Используйте Связующее исцеление на игрока с низким запасом здоровья, если вы тоже нуждаетесь в лечении.
Если на вас есть эффект Прозорливость от использования предыдущих заклинаний, вы также можете лечить нуждающихся Великим исцелением и Молитвой исцеления.Помощь в лечении танка
В зависимости от сражения холи прист может быть назначен помогать в лечении одного или обоих танков. Мы советуем оставаться под эффектом Чакры: святилище, поскольку вашей основной ролью, как правило, все же остается лечение рейда.
Низкий урон
Поддерживайте Обновление на танке.
Низкий –> Умеренный уронПоддерживайте Обновление.
Используйте Молитву исцеления на танка.
Умеренный –> Большой уронПоддерживайте Обновление.
Используйте Молитву исцеления.
Вешайте на танка Слово силы: Щит, если этого не делают дц присты.
Используйте Великое исцеление, если это возможно.
Критические ситуацииИспользуйте Быстрое исцеление на танка, если он близок к смерти.
Используйте Связующее исцеление на танка, если вы тоже нуждаетесь в лечении.
Призывайте Оберегающего духа, если танк того и гляди двинет коней. Заметьте, что вам следует сделать это, только если вы не назначены использовать это заклинание в другой ситуации.Совершенствование игры
Управление маной
Как и для любого хила, для жреца света мана играет огромную роль. ПвЕ Холи прист имеет две основных способности для восстановления маны: Гимн надежды и Исчадие тьмы.
Гимн надежды
Гимн надежды – потоковое заклинание, которое восстанавливает ману нескольким союзникам и повышает их запас маны на 15% на 8 секунд.
Из-за большого кд заклинание можно использовать только 1-2 раза в течение боя. Определить лучшее время для его применения весьма трудно, поскольку оно зависит от многих факторов. В этом вам помогут следующие советы:
Постарайтесь использовать Гимн надежды как можно больше раз за бой.
Применяйте способность только если у вас неполный запас маны.
Не используйте Гимн надежды, если в следующие 8 секунд вам нужно будет прервать его поддержание (из-за движения или лечения).
Не пользуйтесь заклинанием во время сильного АоЕ урона: поддерживая гимн, вы не сможете лечить союзников и другие хилы будут вынуждены использовать мощные манозатратные заклинания.
Помните, что пользу от гимна получает не только холи прист, но и другие участники рейда: старайтесь применять заклинание так, чтобы союзники также получили от него наибольшую пользу. Чтобы восстановить ману хилам, а не дд, можно попробовать сделать следующее:
Попросить дд, которые обычно быстро теряют ману, использовать соответствующие кулдауны перед хилами (то есть, чтобы их запас маны был выше запаса маны лекарей).
Если позволяет механика сражения, вы и другие хилы могут расположиться ближе к друг другу, но подальше от дд, поскольку Гимн надежды в первую очередь восстанавливает ману ближайшим к жрецу союзникам.
Исчадие тьмыИсчадие тьмы призывает пета, который атакует ваших врагов; с каждой атакой пета прист восстанавливает ману. Способность имеет кд в 3 минуты и должна быть использована как можно больше раз в течение боя. В идеале, заклинание нужно сочетать с Гимном надежды, поскольку последний повышает запас маны на 15%, а атаки исчадия восстанавливают ману в процентном соотношении.
Кроме того, исчадие тьмы рекомендуется призывать прямо перед БЛ и другими подобными эффектами: в этом случае пет нанесет больше атак и, соответственно, восстановит присту больше маны.
Использование кулдаунов
В Пандарии 5.4 ПвЕ холи присту доступны следующие ПвЕ кулдауны:
Божественный гимн – хорошо восполняет здоровье наиболее пострадавшим союзникам, а также ненадолго повышает входящее исцеление по ним. Помните, что заклинание поддерживается, и в это время вы не можете выполнять других действий. Как правило, РЛ будет назначать применение Божественного гимна на определенный момент времени: обычно, для противодействия сильному АоЕ урону. В иных случаях используйте заклинание, когда она принесет больше всего пользы.
Колодец света лечит игроков, только когда они кликают по нему. Вам следует оповестить их об установке колодца, чтобы они могли воспользоваться дополнительным исцелением в периоды большого урона. При клике колодец накладывает на игрока ХоТ. Заметьте, даже кликая по колодцу несколько раз, игрок не может получить второй заряд хота, пока первый активен. Ставить Колодец света лучше всего за несколько секунд до начала АоЕ урона, чтобы впоследствии не пришлось тратить на него гкд.
Поскольку многие игроки пренебрегают использованием колодца, вам может пригодиться Символ колодца света. Но помните, что колодец при использовании символа в целом дает меньше исцеления.
Оберегающий дух – очень полезный кулдаун ПвЕ приста. Он вешает на союзника бафф, повышающий входящее исцеление на 60%; если во время действия эффекта союзник получит смертельный урон, дух вылечит его на 50% запаса здоровья и тем самым израсходует бафф.
Лучше всего использовать Оберегающего духа на танка, поскольку он получает большой урон. Вам следует скоординировать использование этой способности с танком и другими лекарями, чтобы не допустить применение нескольких сейв-кулдаунов в одно и то же время.
Поскольку эта способность позволяет сохранить жизнь союзнику, когда в другом случае он бы умер, Оберегающий дух можно использовать для преодоления сложных механик боя.
гайд по холипристу
перековка
Приоритет основных характеристик и перековка.
изучай...и играй...а на вневременный надо ходить не одному а втроем или вдвоем
Да мне маны просто категорически всегда не хватает(
обязательно зачаруйся..грудь на ману..и бери зелье на ману с собой в рейды
гайд по холипристу
перековка
Приоритет основных характеристик и перековка.
гайд по холипристу
перековка
Приоритет основных характеристик и перековка.
Так тут про дух и пишут, то что может быть приоритетней интеллекта( И как я могу понять скока духа мне хватать должно, если в разных подземках разные персы. То танки, на которого одного вся мана на боссе уходит, то бойцы, которые кричат, чё не хилил! Я хоть и хил на масс, но каждый раз ситуация разная. Вот и пойми из этих всех раз, на сколько мне примерно духа надо для маны, чтобы остальное в интеллект пустить(
обязательно зачаруйся..грудь на ману..и бери зелье на ману с собой в рейды
Вот это уже дельный совет
кто меня спрашивал как победить пандаренских духов..привожу пример
Вот это уже дельный совет
вот нашла совет
Перековываем весь крит в хаст до получения 4.5% хасты.
Если есть 4.5% хасты, то весь крит и лишнюю хасту перековываем в искусность.
Можно перековать часть крита или хасты в дух, если вы чувствуете себя не комфортно по манарегену в рейде.
Вы здесь » Неспамушкин остров » НАШ,ПОНИМАЕШЬ,ВАРКРАФТ » ХРАНИТЕЛИ ТАЙН АЗЕРОТА