ИДЕАЛЫ КЛАКСИ 10 НОРМАЛ
Состав 10: 2 танка, 2-3 хила, 5-6 дпс.
Вам предстоит одержать победу над 9 боссами, но одновременно вы будете сражаться только с 3. При этом, как только вы убьете одного босса из первой тройки, два других полностью отхилятся, получив стак баффа Предназначение Идеала, увеличивающий их урон на 10%, и на замену убитому придет новый босс с меткой Готовность к бою. Таким образом вы будете поочередно расправляться со всеми 9 боссами. Боссы активируются в случайном порядке. Рассмотрим подробнее их и основные задачи рейда:
Не смотря на то, что боссов много и у каждого по несколько способностей, не обязательно запоминать их все. Запомните только основные и самые вредоносные, а также описание баффов.
После смерти каждого босса, кликнув по трупу, игроки определенных ролей смогут получить бафф с дополнительной способностью в виде кнопки на экране. Получив баффы, используйте их, как можно чаще.
Кил`рук Рассекающий Ветер
Обнаженные вены - дебафф, увеличивающий получаемый урон на 10% от мили атак Ксарила Отравленный Разум. Если Ксарила нет в тройке боссов, то дебафф не представляет особой угрозы и не требует смены танков;
Парализующий удар - парализует танка и сразу же наносит мощное Расправа, танку следует прожимать защитные кд;
Смерть с небес - каждые 20 сек. прыгает на случайного игрока, нанося при падении урон всем в радиусе 5 м, отбегайте от места падения, помеченное меткой/анимацией;
Бафф для дпс: Рассекание позволяет прыгать и наносить урон при падении всем в радиусе 10 м.
Ксарил Отравленный Разум
Размягчающие удары - дебафф, увеличивающий получаемый урон на 10% от мили атак Кил`рука Рассекающего Ветер;
Едкая кровь - вешает на танка 12 сек. дот, после чего происходит Кровавый взрыв на 10 стаках, нанося огромный и для кого-то смертельный урон всему рейду. Чтобы предотвратить накопление стаков, танк должен применять активные защитные способности;
Токсичная инъекция - босс помечает случайных игроков красным, синим или желтым цветом, после чего взрывает их на протяжении всего боя, пока не умрет. Красные игроки наносят большой урон всем в радиусе 10 м. Синие игроки наносят, практически смертельный урон, делящийся между 2 игроками в радиусе 10 м. Желтые игроки создают вокруг себя ядовитое облако, наносящее урон всем, кто в него попадет.
Бафф для хилов: Опытный аптекарь с 30 сек. кд при хиле вешает бафф на игроков. При получении урона данные игроки будут получать дополнительный хил.
Каз'тик Манипулятор
Создает по краям комнаты 4 неподвижных Голодных Кунчонга с Толстым панцирем, дающей иммунитет к любому урону. Также у аддов есть шкала энергии, если она достигнет максимума, адд превратится во Взрослого Кунчонга, который использует мощную фронтальную атаку и которого уже нужно танчить.
Очарование - периодически босс будет контролить одного из игроков и медленно направлять его к Голодным Кунчонгам. В это время Толстый панцирь аддов отключается, также она снимается дополнительной способностью дпс Рассекание от Кил`рука.
Пока действует контроль, адды будут Пожирать зомбированного игрока, нанося урон, прибавляющий им энергию. Если игрок дойдет до адда, он его мгновенно убьет, а энергия пополнится до максимума, адд трансформируется. Чтобы сбить контроль, нужно снести адду 30% хп.
Звуковая проекция - направляет в случайных игроков луч энергии, наносящий урон всем задетым игрокам и цели, от луча нужно убегать;
Бафф для всех: Кукловод призывает на 40 сек. Кунчунга, который будет сражаться за вас.
Корвен Первейший
Янтарная оболочка - бафф, который босс кидает на себя или другого босса с 50% хп. Цель с баффом заключается в янтарную ловушку и получает иммунитет к любым атакам. Весь рейд должен переключаться и разбивать ловушку за 10 сек., иначе босс в ней отхилится до 100%;
Удар щитом - 6 сек. оглушение, сразу после которого следует серия фронтальных аое Коварное нападение. Поэтому босса следует держать спиной к рейду и прожимать защитные кд во время аое;
Бафф для танков: Повелитель янтаря заключает дружественного игрока в янтарь на 5 сек., дающий иммунитет к любым атакам.
Ийокук Проницательный
Убывание - наносит 34% урона случайному игроку. Если у игрока менее 25% хп, он умирает;
Расчет - босс помечает весь рейд метками в виде форм, цветов и чисел;
Безумный расчет: огненный луч - босс направляет луч на случайного игрока, после чего игроки с такими же метками будут связаны лучом, наносящим урон. Урон также будут получать и те, кто заденет лучи. Связанные игроки должны разбегаться, чем больше расстояние, тем меньше урон;
Бафф для хилов: Изобретательность дублирует хил другим игрокам такой же расы или класса.
Ка'роз Саранча
Вспышка - босс бросается на случайных игроков, нанося урон всем задетым игрокам по пути и вешая на них Вращение. Игроки, попавшие под эффект несколько секунд летают в вихре, получают урон, а также получают большой урон все игроки в небольшом радиусе;
Бросок янтаря - босс забирается на платформу над рейдом и начинает бросать куски янтаря, создавая лужи, из которых нужно выбегать;
Бафф для дпс: Сильные ноги позволяют, как и босс, прыгать на верхнюю платформу и сбрасывать янтарь вниз, нанося урон всем врагам в радиусе 15 м, а также разбивает Янтарную оболочку Корвена.
Скир Кровожадный
Легкая добыча - дебафф, увеличивающий получаемый урон на 10% от мили атак Рик'кала Разрезателя;
Кровопускание - босс вызывает 2 аддов Кровь (3 в 25), которые ползут к боссу, если они доползут до босса, тот отхилится в размере от оставленных аддам хп;
Бафф для дпс: Жажда крови дает шанс при атаке вызвать кровавый шар, который отхилит всех игроков на 10%, которые его возьмут.
Рик'кал Разрезатель
Генетическое изменение - дебафф, увеличивающий получаемый урон на 10% от мили атак Скира Кровожадного;
Инъекция вируса - дот с небольшим уроном вешается на танка, по истечению которого появляются несколько Янтарных Паразитов, атакующих случайных игроков. Каждые 10 сек. хп аддов полностью восстанавливаются. Чтобы не получать дот, танк должен применять активные защитные способности, как и в случае с Едкой кровью Ксарила;
Также босс будет периодически превращать случайного игрока в Янтарного скорпиона на 30 сек., игрок будет получать постоянный небольшой урон, а также у него активируются дополнительные боевые способности, в том числе и Охота, которая убивает Янтарного Паразита мгновенно;
Бафф для всех: Безумный ученый позволяет раз в 2 мин. превращаться в вышеописанного скорпиона на 30 сек. и пользоваться его способностями.
Хисек Хранитель Роя
Залп - наносит урон случайным игрокам;
Прицеливание - босс прицеливается в случайных игроков и оглушает их на 5 сек., если цели находятся слишком близко, босс их отбрасывает на 40 м, после чего между боссом и игроками возникает луч. Урон от луча делится между всеми, кто в нем стоит, таким образом, чтобы минимизировать урон и избежать смертей, максимальное кол-во людей должно встать в линию луча;
Бафф для дпс: Фасеточный глаз, чем дальше цель, тем больше наносится урон, а также вешается 10 сек. дебафф, увеличивающий получаемый им урон на 15%.
Очередность убивания боссов: Рик'кал, Хисек, Корвен, Скир, Ксарил, Каз'тик, Ийокук, Кил`рук, Ка'роз.
Героизм рекомендуется сдавать в начале боя